量日益壮大的活死人将脚步逐渐踏向人类赖以生存的地球上的每一个角落,活人与活死人之间的对抗就像是一场无法醒来的梦魇。幸存的人们龟缩在深院高墙的庇护城中,少数的富豪与权贵阶层依旧高高在上,在城中费德勒斯格林中继续维持着安逸的生活梦想,这里是人类统治阶级的最后堡垒;散播于大街小巷的平民百姓在赌博、卖淫、毒品充斥的现实世界中依旧困顿地活着、挣扎着、企盼着一丝光明的希望。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
恐龙出来就好多了,对第二部电影没有印象的我感觉像是断片了。
电影拍得太拖沓,特效也不行,最严重的是故事偏离主题偏得太过分了啊,主线危机竟然是蝗虫侵袭,恐龙变成背景板,副标题说好的“统治”合着也被蝗虫吃掉了是吧?
emmmm就是那种“你要说它很好看吧,也没有,但你看到你想看的东西了吗,看到了”的电影。槽多无口,不说也罢,套路得我几次在电影院笑出声,当然再大声也比不过同场的其他来团建的小学生和来看图说话的熊孩子就是了
前半截特工动作片,后半截丛林惊悚片。除了系列传统的最后几分钟恐龙大决战有些看头(其实也不如上一部)以外,几乎一无是处。合成恐龙几乎是博眼球的工具,跟剧情没什么关系。前半截追车戏拍得倒不错,但有什么必要吗?后半部分剧情无谓且鬼扯,恐龙脑袋跟一帮演员大眼瞪小眼,有一股浓郁的环球影城乘车游既视感。
千万别去电影院看 相比之下 乐高的小丑龙一定程度上还是美化了电影中的形象 电影院里呼噜声比恐龙哀嚎声还大
“人类终将自我毁灭,现在能做的只有把握仅剩的时间,像往常一样挥霍光阴。”
情怀的胜利 很舒爽 前边的那些旷野场景其实还是挺有美感的 后边就又开始了密室逃亡模式 总得说各种点还是打到了
【B–】平心而论,如果真从长线收官的角度出发,这片子甚至要好过《复联4》,至少也是在用剧作逻辑牵引新老两组主角的行为动机,各方面平衡的都挺好。更难得的是融梗能力一级棒,程序员大胖子是对老版1反派的复刻,克莱尔掉落雨林致敬老版3的开头,欧文戴故障耳机都能场外联线星爵,有闲笔但无废笔。最喜欢格兰特和欧文同时说“站着别动”然后一脸无奈,没受过老版本熏陶的中国观众可能真的get不到。
除了中间恐龙追逐戏有点意思,其他都是一般
比2差太多了 最后还宣扬大爱要和谐共处 前提是恐龙不吃人啊 虽然人类算个屁
毫无新意失望大过期望,霸王龙对天嚎叫的画面腻到不行,还不如全程单拍沧龙
两个可以说完全没关系的线强行扭在一起,前一个小时几乎昏昏欲睡,结尾一山不容二虎的环节也非常生硬…2022年经费这么紧张不如不拍
中途去wc抽了支烟,甚至慢悠悠的走去走回,
食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……
难过。库克死咗,iPhone 14 无了。
南方巨兽龙移动那么慢根本没有压迫感,死法也是相当草率。你能想象灭霸被钢铁侠一推,然后脖子撞金刚狼爪子上插死了吗?
伴随着南方巨兽龙的一声嘶吼 我仿佛回到了七年前的今日
好平平无奇甚至感受不到恐怖的地方,比起侏罗纪公园还要差远了,大失所望。
电影难道不是叫侏罗纪世界吗,咋感觉成了谍影重重。。。
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