還行吧,等於將原來《駭客》幾集劇中呈現的經典效果複習了一遍,再附加《復仇》和《英雄》的大混戰方式玩個徹底,最後卻在彩蛋裡把自己判了死刑。
D+ / 第一幕尚且承袭了「超感猎杀」里以剪辑为动力的影像节奏,由此勾勒并设计出充满活力的群像与动作戏,而随后陷入了“思辩”与“自反”的怪圈里逐渐丢失锐气,动作与情感皆被拖累。导演二人由兄弟转变为姐妹的过程中,其作品成功之处不在于兜售哲学概念,而是以人物的信念感与爱为动力建立connection,以此换取观众对影像的相信。而一旦周旋于概念本身,丢失了信念感,便与任何好莱坞套路商业电影无异。
其实导演还是有想法的,不过相比前三部的哲学思考,这一部发牢骚般的思考就显得相当无趣了。
7/10.
情怀作品 有点物是人非的感觉 而且在元宇宙概念出现的如今 作品中构建的世界相当耐人寻味 顺带吐槽了发展过快的数字媒介和社交媒体对于传统文化载体的冲击 虽然无力 但是意味深长
不是所有的诺兰都能成为诺兰。一样的底子,一样的配方,这厮却套着科幻noir的皮,把玩着极尽狗血之能事的俗。说实话这片子如果再重口点,或者放得开点,就能好看得很多—就像Rebecca犹抱琵琶半遮面的身材,刚让人提起一点兴致,随后就被好莱坞式的处理方式给磨平了棱角。导演倒是很心机地给了吴彦祖超多特写,算是女导演视角下的福利?
有些地方不合理,总体还是符合悬疑剧的特点,能吸引我一直看下去,不枯燥
其实黑客帝国本身就是由于过度解读产生的经典效应,但是它在很多地方的创意还是可圈可点,不过这续集存在的意义真的可以说基本上没有。
可太难看了,编剧是不会写推理剧情吗?用记忆这种高概念强行偷懒,又臭又长。休是唯一能让我看完这部电影的理由。
卖情怀与自我玩梗,完全不能再加上哲学标签的电影,只剩下特效打斗加爱情。想玩时间结构却一塌糊涂。
编剧当导演的一大问题是,台词太多太多了,对台词过分的依赖
明明比第三部矩阵革命好,是部称职的重启续集,不知道为何在华夏九州大地这么不受待见。至于说矩阵新发明的蜂群攻击是“釜山行”丧尸的短评更是傻/0逼,请问哪部丧尸主题电影里反派能随时随地操纵丧尸让它们进攻目标或者表现正常?
最终呈现的就是特效和浮华台词的乱炖。
说白了黑客第一集才是真货,其他两部曲和这个随意吧。
其实黑客帝国本身就是由于过度解读产生的经典效应,但是它在很多地方的创意还是可圈可点,不过这续集存在的意义真的可以说基本上没有。
年度最佳描边枪战。
很老派的一个剧作,困惑的硬汉侦探和神秘的女人,调调把握的还行,未来末世界的迈阿密构建的也别有风格。
熟悉的配方,沃卓斯基导演,还是基努里维斯领衔,却没有当年的惊艳了。开始的黑屏代码还值点情怀加分
其实还行,不至于只有五点几分。原创性不足,片长过长,节奏有点拖,2个半小时可以剪成2个小时。新加入角色的几个新演员魅力不够,撑不起来,墨菲斯戏份太少,男女主角又老态毕现。整部片子不够酷,动作指导好像没找袁和平,动作戏也不够,男主显得缺乏行动力。
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
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