动作设计五星,动画四星,剧情三星半,四舍五入给五星!
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
国漫现在多了,但精英也是屈指可数,这部的质量真的好棒,但知道的人好少啊,我必须支持一下!
纯正武侠,剧情单薄但非常爽快,打戏给足且非常用心,武侠风范拉满又极具观赏性,真人影视什么时候能学一下啊。
左翼运动的政治挽歌,幻想杀光“坏人”就能永享太平,实际却成全了权力的扩张,嘴上念是家国天下黎明苍生,做的却是以凉粥买贱命的剥削勾当(个人解读一家之言)打戏是真的精彩,不输真人武侠片,侠义气再足点就完美了
以为最后会以朗读文章作为结尾,没想到导演没有展现这一幕,可能那种方式有点多余吧
一部探索归属感的电影,情感细腻,主题沉重。
灰暗的生活不可能通过鸵鸟心态得到改变,只有坚韧的意志才是人之为人最重要的支柱,这无关在哪里生活,因为没有生活是可以自行明亮起来的。
并没有绝对的对错,禁武与现在的禁枪又有何异?
别人的故事,只是一个事件,西门仁啊!!!整部片子里只有你生活的最好,敢于讲理想,也敢于为理想而活,,别人只要活着就好,活着。
4他就是想排挤包括漕帮在内的其他势力,让自己成为临清社会经济的实际控制者,遇到乱世就割据一方,甚至以临清为大本营逐鹿天下。基于这样的目的,他都已经把临清当做自己的家业了,自然希望自己的势力范围内社会安定、经济兴旺(。天天这样说,这样做,他当然要为自己的行为赋予更高的意义和合理性。
“我来这世上走一遭,就不图别人能懂。”
打戏第一,这一部在情节上又丰满了一些,对话也很有深意,让观众自己去体会各自的立场。
可以算是武侠IP的国漫巅峰了,每个镜头都建议真人武侠影视逐帧原封不动的抄作业,不用百分百还原都能算上乘武侠片的那种。
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。
为啥不上院线 肯定去支持
这场面,这画风,酣畅淋漓的动作设计,当为国漫之楷模。不得不说剧情选材之巧妙,几个主角都是正传中死在主角手下的高手,已知其结局再看其往事,更显乱世苍凉,生死无常。
剧情简单,但动作场景一如既往地精彩绝伦。最精彩的打斗场面都在漫画里了,不得不说这是武侠真人电影的悲哀。
可惜,真的很可惜。西门仁的宏愿,本来是合理的,剧情上却刻画得不够,没有给足理由,甚至逻辑上还有些立不住。因为很难让观众相信,一个志愿于一方太平的人,首先做的不是推翻腐臭的官家,而是杀尽江湖上的武夫。同样的,西门仁自诩看透世事,被问到如何对抗官府时,倚仗的却是三千门徒乌合之众?人物自相矛盾没有立住,就使得故事的真实性大打折扣。其他一些小毛病比如江渊死得莫名(彩蛋暗示没死)、罗影完全未交待来历等等也影响观感。但我仍愿向主创献上敬意,因为我看到他们讲好故事的诚意。武侠是中国独有的文化,已经太久没有真正的武侠作品了,希望枕刀歌后续的故事越来越好
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