小时候看黑客帝国,没想到如今真成了程序员,还是人工智能相关。是不是当时埋下的种子呢。从没往这方面想过,却不知不觉走上了这条路。
被掩盖身份的游戏设计师尼奥在Matrix之后的新作叫做Binary,如同对这部近乎非黑即白的二元式续作的自喻;沦为流民的法国人对新版矩阵的咒骂,更像是沃卓斯基对这个时代喃喃自语陈词滥调的牢骚。当曾经那些成为经典的影像穿插其中时,这部作品在效果上其实是一次通过对前作文本自身进行浅显解构而写就的无聊社论。
名正言顺地捞钱,好在我也感觉被捞得心甘情愿。
前半小时3星,后面2小时-1星,简直重新定义电影了😂
基本上开头十几分钟就把设定交代明白了,根本没什么惊喜可言。每个角色的动机都太明显了。。老三部曲的各种元素被强行复刻的场景都尬得说不出话来。唯一的亮点就是电影开头不久的官方吐槽,黑爆非要狗尾续貂的华纳,真的是明明白白地直接骂娘啊!从没见过这样攻击制片方的,挺过瘾,感受到了主创团队内心深深的操蛋233
全片都充满了一种“老子也不想拍但是华纳说谁拍都是拍那与其让别人毁了招牌还不如让我自己来”的自暴自弃感,台词里零零散散的到处都是拉娜沃卓斯基对华纳比的中指,要是预算没这么高的话说不定能剑走偏锋地成为B级邪典经典,而且动作戏真的混乱又难看……那为什么还要看呢?当然是为了尼奥和崔尼蒂的重聚啊TT^TT!
五星怒赞!
说实话,我打三星也是有情怀在里面才加的一颗星。
重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆
不玩哲学概念了,直接换成伦理是非,是把三部曲的哲学内核庸俗化了,难怪会被骂狗尾续貂。不过也自嘲过了,那就纯当情怀片。三部曲依然yyds。
neo是被复刻循环后的neo,矩阵也迭代升级了,锡安变成了艾欧,凭什么黑客帝国还是那个黑客帝国呢。少了袁和平的武打没看头,一群人矩阵里的装扮看起来更像不入流的黑帮,差点儿以为墨菲斯出柜了,图一乐瞎看吧,先知不在,哲学也没人探讨了。
(什么?)
给个三星的情怀分数吧,其实更想看蜘蛛侠,剧本实在是不太行,打斗戏也很一般,不得不感叹岁月不饶人
123早都忘了
闪回、场景再现和台词梗的滥用到了令人发指的地步;服化道、动作设计、画面质感和特效效果(至少是Matrix内部的那部分)堪比劣质网剧。导演不应该是这水平啊!明明剧情里有值得深挖的亮点,可以建构一整套全新的Matrix宇宙,现在生生拍成了《环大西洋》式的山寨剧。前半段的官方吐槽和最后的彩蛋让人不禁怀疑整部影片可能就是一场大型行为艺术,导演就是为了反抗片场才刻意把它拍烂,好让这个IP彻底凉凉,以后再无任何续集的可能。
开头的打戏就很烂,打斗时Bugs发出的声音也是,下手,比大多数大片都烂的那种。一般动作片对没被子弹打中好歹有些设计,这里屁都没有,特别是6:00,蠢爆【演Bugs的真是又棒读又口齿不清,但棒读这件事似乎从来不bother沃氏姐妹(但很bother我),姐妹也是真的爱三藩和柏林【桥段いちいち都好lame 233虽然其中有一小部分还行吧,主要是我真不太记得以前的设定了,而且你们程序的高层老大到底是谁【一闪而过的Neo吃面镜头让我看到一半出去吃了碗兰州拉面【省了80块IMAX钱和去影院的时间,华纳不值得【Don't you just miss Hugo Weaving
可能是期待放低所以看完反而觉得还好,尤其是要给华纳鼓掌,真是一家开明公司,允许导演在自己出钱拍摄的片子里疯狂吐槽自己~续集的意义可能更多在女性意识觉醒上,Trinity醒来后状态恢复可比Neo强太多了,主旨嘛确实就还是第一部的东西,到底做哪个选择,每个人心里其实一直有答案,所以为什么重拍呢,导演在片子里已经吐槽过了。之前看过三部曲的观感会更好。能看到年轻的Keanu真好,而看到现在的Keanu和二十多年前的自己同框,更好~就是升级版子弹时间的发波真的太雷了啦!两星半,吐槽好笑再加半星~
你知道我们最爱的华纳母公司决定给三部曲制作一部续集,而他们通知我无论我们是否参与他们都会启动这个项目。
基本上开头十几分钟就把设定交代明白了,根本没什么惊喜可言。每个角色的动机都太明显了。。老三部曲的各种元素被强行复刻的场景都尬得说不出话来。唯一的亮点就是电影开头不久的官方吐槽,黑爆非要狗尾续貂的华纳,真的是明明白白地直接骂娘啊!从没见过这样攻击制片方的,挺过瘾,感受到了主创团队内心深深的操蛋233
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
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