为什么为什么为什么,挺简单的不是吗,为什么啊,也许是我的问题?
不怕神对手 就怕猪队友 这位先生先是唤醒所有虫子,然后触发限制机关,继续损坏智能猫,而这位女生呢,关键时刻弹出燃料,气死观众,老巴斯是对的啊明明,搭档临终前都在说想要重回宇宙
C+就中规中矩吧,预料之中,没惊艳到我,开始我以为是星际穿越那种,后面又打打杀杀了,挺一般的
🤔🤔真的无聊呀,如果不硬套巴斯光年也还好吧,感觉没关系,硬要上。
老牌厂商的自我感动。
希望明年皮克斯能展现出真正的实力吧。
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
皮克斯用近年来均保持毫无惊喜的结构,为我们端出来的是这道毫不意外寡淡无味的菜,除了一些卖情怀的段落,其他部分基本就是换一家公司都能做出来的部分,不知道近些年的皮克斯是人才流失太严重还是灵性逐渐消散,食之无味,弃之可惜
抱着我的巴斯一起看,猫猫真的太可爱了,不能去电影院看真的可惜,To the infinity and beyond!
好牛的猫猫
从玩具总动员到真的卖玩具,界限就是从创意驱动沦落到了广告片水准,请再多大牌、用上再多放映格式上的噱头,都掩盖不了纯纯的铜臭味,真的想不到皮克斯有一天会造出比赛车总动员2还要拉胯的玩意出来。
1995年的共和党家庭如果看了这个电影,肯定不让小孩买巴斯光年。因为巴斯光年支持LGBT啊,虽然这点百合戏份微不足道。人设扁平,剧情工整程式化又相当无趣,就是在不停犯错拖时间。Sox的配音真让人抽搐,能不能别让老汉扮萌宠,听着起鸡皮疙瘩。
前面一小半挺棒的,靠字幕唤起玩具总动员的记忆,然后紧接着迅速讲了一个人类短暂一生对抗浩瀚无垠的宇宙时空的悲剧故事……接下来就急转直下地无聊了,最无聊的就是那只猫,本来以为隐藏了什么包袱要反转,结果真的就是一个无所不知的助手…
剧情还行。个人看后最大的感悟就是:速度=时间,感觉做事真的要快,不然什么都没做成就已经老了。
7分-原来光年的敌人是光年他自己(老光年)
很难相信如果1995年安迪看了这片子会买巴斯光年而不是Sox
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
看到一半睡着了,第一部看完没有哭的皮克斯作品,整个剧情套路到看到中间列举路线的机器人,把职员表后的彩蛋都能猜到的程度,所以就算开头的字幕强行让我带入安迪的视角也无法保持持续的亢奋。
皮克斯+《玩具总动员》番外+人气角色巴斯光年正传电影,这三重buff叠加在一起拍出这么一部中规中矩的电影,两个字:失败!
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
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