剧情介绍

  故事发生在二十世纪初的墨西哥革命中。一辆长途马车里,高贵的先生女士们对一位沉默寡言的农民大放厥词,然而突然农民摇身一变,显出家庭式匪帮头目胡安(Rod Steiger 饰)的真面目。胡安打劫后路遇爱尔兰革命军爆破专家约翰(James Coburn 饰),后者的爆破能力令抢劫梅萨维德银行如探囊取物,于是胡安苦苦尾随,不经意间却卷入了配合维拉革命军的梅萨维德暴动。胡安如愿与约翰搭档洗劫银行,但他所有的收获却是解放150名政治犯人。
  政府军上校刚特率军镇压革命,胡安与革命队伍付出了惨痛的代价。在逆境中,约翰与胡安产生了真正的革命情谊,二人在前往美国的路上折返阻击刚特上校,当约翰中弹之时,这位老战士看到了昔日在爱尔兰的温馨场景……本片获1972年意大利大卫奖最佳导演奖。

评论:

  • 卫闵 8小时前 :

    题材很好,拍和剪辑得有点糟糕,少数片段拍不错,导演是不是步子跨太大了

  • 昌慧巧 7小时前 :

    舞蹈元素和摔跤元素相结合

  • 帆媛 6小时前 :

    典型美国式的夸张和吵闹,剧情内容进度就感觉一直一个套路赶向下一个套路的那种匆忙,需要提醒自己就图个无脑轻松往下看才能看完。三颗星给Frankie和Tay的颜值。

  • 之智宇 3小时前 :

    个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。

  • 六思美 2小时前 :

    不要活在别人的光环下 不必成为谁 你永远都是你 加油冠军🏆

  • 夙幻香 8小时前 :

    很俗,模板就是那种励志模板,配上功夫熊猫那样不能按照常理训练的戏码,整体看个乐还行。怪兽,毛茸茸,巨大化,触手?评论里居然已经有被戳到性癖的人了,太草了。ps,更草的事来了,下这个电影把我的俄罗斯机子封了,没注意是派拉蒙的,亏了

  • 悟向秋 9小时前 :

    犹太人真会玩,这么些年在政治、经济、文化上把自己树立成道德标杆。 看,我们犹太人曾经好惨你呀!当世界上发生指责以色列的声音,一个更大的声音会淹没掉它“我们以前好惨”

  • 冒鸿振 1小时前 :

    前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。

  • 怡香 4小时前 :

    约会APP广告吧,过于狗血,不过也许小镇上的人际关系就是这么错综复杂吧

  • 喆澄 5小时前 :

    just so so,没有想象中那么燃,就当下饭剧

  • 庆新冬 9小时前 :

    集中营的回忆部分太少了,现实情节没必要这么多,毕竟集中营里的生活才是最残酷的,没有拍出那种幸存者的感觉。

  • 妍茹 3小时前 :

    故事虽然简单,但不难看,以为会有父辈的故事后续,没想到就这样结束

  • 奇勇捷 4小时前 :

    制作不错,可能就是给小朋友看的,剧情非常简单

  • 凡斌 3小时前 :

    立意不错,只要是跟二战有关的题材我都喜欢,黑白镜头很有质感,男主那个脸充满了内疚、惭愧与隐忍。BTW,最后三拍子的片尾曲很是震撼人心,虽然只是钢琴与提琴的对话…

  • 台瀚彭 5小时前 :

    还以为会解释父亲的消失,结果反败为胜自我救赎一下就完了?另外女主龅牙尖嘴还时不时猪鼻的形象实在欣赏不来

  • 卫宁辉 3小时前 :

    三星半。巴瑞·莱文森带着教科书般的发挥归来,一部没有任何废话的传记片,扎实又流畅。即便剧本脉络较为常规,但这样的完成度着实令人景仰。道格拉斯·克莱斯利用光线和声音的变化作为剪辑点,无法忽视的突出。本·福斯特优秀到,如果明年初奥斯卡男主提名没有他,那就是整个学院的奇耻大辱。

  • 卫伊然 8小时前 :

    原以为结局会找到他们两个的爸 结果就是种精神 然后看到小雷本喜欢跳舞就大概猜到会和摔跤融合到一起 电影整体挺无聊的 主旋律还是老一套

  • 富忆远 0小时前 :

    标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末

  • 婧华 0小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

  • 卫河伶 8小时前 :

    就是说 剧情单一没起伏 结尾做的很潦草

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