漫游火星(Roving Mars)是由迪斯尼和Sassoon Film Design共同合作推出的作品,内容就是纪录2004年美国太空总署『精神号』(Spirit)以及『机会号』(Opportunity)两辆人造探测车在火星上的种种发现。当初『精神号』和『机会号』是在2004年1月上旬和下旬先后登陆火星,分别在星表面的两端登陆,两辆探测车登陆后立刻在火星的表面展开漫游探勘,并将所发现的图片传回地球。借着这次全球瞩目的火星任务,太空学家希望能揭开火星神秘的面纱,深入探讨火星的奥妙,以及引起众人揣测的火星上生命之谜。
6/10。和同年的《火药奶昔》几乎是一个模子刻出来的,这类型要想好看就得走疾速追杀打打打,但这部动作戏一般。小女孩好像关晓彤啊~
文戏其实没什么保留必要
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
疾速追杀火了以后出现了一堆想复刻他成功的电影,但这些电影都又当又立既想要爽又想要内涵,到头来又当又立什么也捞到。美剧里的小孩都是神一样的存在 在他面前 杀手会从良 黑道会从良 毒贩会从良 就为了强行凑个政治正确 [疑惑]多年看片经验告诉我 没有小孩的片才是好片[笑哭]
包装爽片,拼接缝合,好俗的故事,人物也没特点,不是动作大点就能复制成功,盖不住的粗糙
冲温姐看的,怒火攻心版John Wick,设定有点儿意思,怎奈故事和动作戏都乏善可陈。。
6/10。和同年的《火药奶昔》几乎是一个模子刻出来的,这类型要想好看就得走疾速追杀打打打,但这部动作戏一般。小女孩好像关晓彤啊~
差不多点的欧美女星,人手都一部独角戏动作片。
各方面都挺普通的,动作也不好看,无非就是加了点亚洲元素,不过是又一部西方幻想亚洲元素动作片。
赛博朋克风格的动作片,也有刀剑朋克的影子,故事情节却很简练。
看到miyavi桑必须加🌟 霓虹元素用的还不赖
两场还不错的动作戏,竭力朋克的光影质感以及奇异扭曲的调色,并不能掩盖全片的智商下线、俗套借鉴、乏味无聊。从开始女主的人物定位与塑造就有明显的问题,一个专业的杀手竟然会因为小女孩下不去手?为了找下毒之人可以闯入黑帮会所大开杀戒,却放过了工具人?杀父之仇可以一笔带过?反派BOSS手下永远只有一个可用之人。
也没有啥情节,也不需什么情节,就是看里面的打打杀杀。#20210918
没办法跟《杀死比尔》相比,相差甚远。两星半吧。
音乐有点拉胯,也没什么深度。但这是我看过欧美片拍得最尊重且不矫情的日本了。姐和妹的日语都说得很溜,在生命最后24H去认识你,去反转八个月前相遇那一场悲剧。她们俩的模式太萌了啊,不嗑cp但就是太萌了,是神都龙王三人组那种云云人海本不应识之萌。妹真是太萌了。
真就奇葩的逻辑,小孩的心理比大叔的命还重要??看门的大叔干啥坏事了,大叔命贱?
各方面都可圈可点,尤其打戏。匕首肉搏那段简直满分,上一次在大女主电影里见到那么狠的打斗都是塞隆的极寒之城了。就是霓虹色彩和主题叙事有些剥离,没分析出个所以然来。
但这些日本元素一点也不日本 欧美人继续对东方文化的意淫罢了
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
中规中矩,这种剧情见得太多了,就没那么吸引眼球了。另外,伍迪第一个场景出现,我就已经猜到他是最终BOSS了,所以整体就没啥特别的了,打发打发时间还可以
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