我就是个普通观众,如果你觉得自己也是个普通观众,我建议你别上院线看了,两个半小时如果你完整看下来你肯定也会获得和我一样的同款?,电影进行到一个小时才出现一个小高潮,整体看得貌似非常史诗,但是细究起来没有一点精彩实质内容,据说还要拍第二三部,要连起来看才有意思,作为普通观众的我,只想劝另一些同我一样的普通观众,别给自己找难受。科幻里冷兵器打斗+150分钟讲不清楚的超长预告片,真的实打实的困(这只是我个人的感受)
我怎么看着是一个“白人高富帅如何成为塔利班”的故事?
怎么会有一部片:你挑不出哪里不好看 但就是那么无聊呢?
这都什么年代了,还在这演这样的太空歌剧,白瞎了十块钱电影票
首先我觉得找Oscar和Rebecca来演父母太过份了 明明只大你茶十几岁 导演美学贯彻得很好 可惜少了点吓人(in a good way)的部分 但配乐太满了 没有什么特别大的槽点 但两个半小时不断提醒观众“咱后面还有哈”还挺好笑 基于这只是part one 其实真没什么好说的 那种夸得特别起劲的和骂得特别起劲的我都不理解 这不就是一个好莱坞大片吗
极为出色的改编!可谓吃透了原著,又展现了导演强烈的个人风格。古典绘画、雕塑式的极简主义构图,低饱和度画面,用升格镜头来营造仪式感强烈的场景,以特写将角色的情绪外化(升格和特写镜头略显过多),沉默的宏大物体映衬着人在命运面前的渺小和乏力,反高潮的动作场面设计,打破俗套的三幕剧模式……这已经不是画面精美能概括了,是完善的美学体系的呈现。其美学与沙丘的故事、角色极为契合,全片充满莎翁剧式的张力和诘问,也满怀着悲悯。《沙丘》绝非简单的复仇故事,保罗从开始对救世主身份的抗拒到慢慢开始接受,但始终恐惧于这个称号将带来的战争、流血以及被神化。用“宫廷斗争”几个字远远不能概括未来沙丘故事的走向。非常期待导演能把影片拍成六部曲,打造科幻电影的新一代经典系列,达到《指环王》在奇幻电影中的境界!
看的时候一直在想,香料到底是什么奇奇怪怪的设定,嗯?
节奏缓慢,拖沓冗长。用力过猛,干拼演技。神神叨叨,无比尴尬。莫名其妙,不知所云。全片看完,不如预告。
尽管不差,仍旧希望维伦纽瓦不要再被大片绑架。
中规中矩。音乐铺得太满了,很多剧情有点拖沓,一直到底都没有什么特别有印象的场景。
公元一万年以后,居然还是封建王朝,武器也很原始,打斗动作很初级,重点是两个半小时大多数情节都很沉闷,属实超长预告片!这种无聊的片子吹成史诗级科幻片,看来是捧杀!
7.5 茶你想没想过做梦是因为趴着睡压迫心脏
3.5,在完成设定和铺垫的过程中,只开了个头。甜茶未来十几年都有个铁饭碗了……
《沙丘》或许不是最商业的电影,也不是最文艺的电影,但却是把商业和文艺还有文学凝聚在一起,再次努力推向极致的电
就这背景音乐和音效成功把我送走了!把音效去掉这片子就是要不亮瞎你的眼要不黑到你看不到。看的我莫名想发火,这音效音乐音量那么大是怕观众聋听不到嘛?阴间音乐,邪教组织,时不时的大喇叭📣那么简单的故事非要搞得大家好像智障看不懂,被这俩小时多的时间折腾得不行❌很失望,欣赏不来!已经努力的说文明的词汇了,简单的故事非要搞得很牛逼?那段大绝杀是不是可以说在映射某些国家的做法了?还有亚洲人形象在好莱坞大片里的形象出现新死法了?吐槽的片段能说四小时。最后有钱买点别的吧,别浪费在这
以及:这是一部需要在电影院的巨幕厅观看的片子,在任何小屏幕里都会失去了无尽世界里的孤独这样的语境。
没想到维伦纽瓦导演用这样的方式在拍《沙丘》,本质上这属于欧美市场最有受众的青少年电影,受众零门槛的商业电影,导演的个人美学风格辨识度非常高。艺术指导、服化道、配乐和特效都在凸显它的史诗感,在打造一场技术上的视听盛宴,属于那种为大银幕而生的电影。本着上下部的拍法,这个剧本在技巧上非常专业,它把宏大的沙丘世界观融入到了叙事和台词的细节里,一边铺垫,一边营造戏剧张力。这时候维伦纽瓦的导演功力充分的体现了出来,他用剪辑来制造节奏感,史诗感和人物的情绪张力,为了人物的情绪张力,有意削弱了视听刺激,做反高潮的剧作处理,成功的在这样的商业巨制里保留了属于他的作者风格。
得吧,大概看了一下原著设定,稍微能理解了,但封建帝国主义这一文明的倒退确实不能让它看起来像是科幻片,这种感觉很割裂,一方面你文明高阶了,但思维却还是封建传教那一套是说不通的。最后,电影是硬核电影没错了。
如果 Denis Villeneuve 能夠就這麼拍下去就太好了,科幻電影就靠他了。不得不提 Hans Zimmer 簡直登峰造極了
像是用《银翼杀手2049》的方式拍《星球大战》。其实故事主线挺简单明了,世界观架构的巨大信息量被铺陈在极富节奏感的叙事呼吸之中,因此就算对沙丘世界观/故事毫无认知也能轻松沉浸到电影中,两个半小时稍纵即逝。镜头在人物局部特写和大全景之间刻画出了史诗感(值得一提出色的剪辑),很多戏的拍法刻意回避了好莱坞商业大片中一贯的特效冲击和视觉刺激(动作戏的从简、战争戏的省略、甚至空中追逐戏的视角限制),反而通过视听氛围营造去推动叙事、牵引情绪。
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