虽是动画,但演出了江湖
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
好的地方都在动作设计了。
不过最后一场打的真好看
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
好久没看过如此简单,如此扎实,又如此无趣的武侠片了!
动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。
这动作,无论从流畅度,打击感还是表现力都是国漫标杆啊,太强了!剧情确实陈旧老套了些,但好在节奏快,人物也确实立起来了(反派魅力十足),期待第二季!
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
西门仁这思路跟奥创差不多啊,先把能力者干掉,消除不公的祸乱之源。讽刺的是,这几个自诩正义的后来成了灭人满门的凶徒,以大义之名行杀戮之事,跟西门仁又有什么分别
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
总而言之,多读书还是有用处的。
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
剧本还行,打斗场面绝了,不一定要3d,三渲二我挺喜欢的,认真制作的国漫让人热血沸腾
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
视而不见,与刽子手同罪。
之所以会去看还是因为来自哔哩哔哩up主的自来水安利,逐帧分析打戏的动作套路招式兵器,才让我有了想要看的欲望。
最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
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