设定还算有点意思,质感也不错,奈何动作戏好几处太拉胯,这种软绵绵的招式是怎么通过拍摄的?
又是你啊5迪(白眼)…什么鬼都要2022了,03年的杀死比尔甚至可以甩这个10条街,自以为用了点赛博朋克元素就以为我会买单嗷?能不能有点独特的创意啊能不能?
Die Hard算法,其女比其父——更狠更酷更黑更不团结
各方面都可圈可点,尤其打戏。匕首肉搏那段简直满分,上一次在大女主电影里见到那么狠的打斗都是塞隆的极寒之城了。就是霓虹色彩和主题叙事有些剥离,没分析出个所以然来。
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
没办法跟《杀死比尔》相比,相差甚远。两星半吧。
欧美流行文化日渐枯竭并且在初尝到了赛博朋克与攻壳机动队的甜头之后,网飞开始慢慢的对亚洲文化进行缓慢而有节奏的“White wash”,这个主角配置和色调什么的都呈现一种很典型的大数据趋势,尝试型的烂片无可避免,以后进化式的类似作品会越来越多,不知道是好还是坏
酷是蛮酷的,现在同类型的影片层出不穷,少有新意
演员不可渭演的不努力,只是在这简陋的剧情下,无论是伍迪哈里森、国村隼还是浅野忠信,看上去都做作的不得了,幸亏还有相对流畅的动作戏挽尊,相对暴力的尺度,也是本片得以生存之道。
虽然套路但也还不错。打斗戏设计的很好看。演员也都很顺眼。武士刀两招杀太酷了。浅野忠信太性感了。
各方面都挺普通的,动作也不好看,无非就是加了点亚洲元素,不过是又一部西方幻想亚洲元素动作片。
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
场景元素超级美。大阪东京,夜晚城市,霓虹灯。
老劇本的拼湊不過男主換女主。好兄弟換男主人。在和室裡打的那場戲從開頭一直到結尾都很喜歡,過癮!可惜劇本真的不行,最後批評西方吃禁一個人也顯得很單薄。女主是真能打就對了,女超人一樣的存在…搭出來的日本,怪怪的…總體劇本實在真的太老套了,可惜,三颗星给那场打戏。
开头猜到结尾,星矢上身的女主角,不知道想要说啥。
另,浅野忠信,我第一眼都没看出来,这大概就是好演员的特质:他可以掩去光芒!
一般般吧
7分吧 老套的剧情 带感的搏斗场面 最后我是冲着哈里森看的片 才发现 哥们打了个酱油
酷! 炫!帅哥Michiel Huisman在里面只是打酱油?
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
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