思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
场景有点小,剧情稍显简单,但枪战画面还真是可以啊,阿金斯什么时候可以扛大旗?
海豹的征兵宣传片?!伊斯兰圣战士就这战斗力怎么还建国了呢?圣战士们被一枪一个还站直了往前冲,首领也不管手下的死活,面对四个海豹死了上百人最后还被反杀!是不是很熟悉的剧情!中国有8年抗战就诞生了抗日神片,美帝站在反恐前沿就催生反恐神片!
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
真人CS实景枪战,绝对小制作,一片草地,几幢小房子。先大枪,再匕首近战,再MMA,比黑客帝国4好看
比较让人奇怪的就是恐怖分子干打打不完 一波又一波地来 一个美军重犯基地上面感觉根本没有几个有战斗力的兵 可能是因为美军都驻守在其他国家呢 分配不过来了 恐怖分子和美军高层估计都是反社会人格 否则真干不出这些没人性的事
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
缺点也很明显,文戏的问题不是没剧情(这种类型的动作片剧情越简单越好),而是太长太拖沓了(尤其是前半段),砍掉十五分钟应该会更爽快。
一部小成本电影,剧情短小精悍,动作场面干净利落、火爆刺激;在有限的拍摄成本下拍出这种效果,表明摄制组是有一定拍摄水平的,三星评价,实至名归;多给一星,给予鼓励!另外,我这次看的版本部分翻译有问题,以后有机会肯定找翻译更好的版本两刷。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
长镜头好评,故事可以看下去
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
作为小成本枪战动作片,质量还是可以的,虽然剧情弱一点,全片都是在一个关押恐怖分子的小基地里进行,也没有大规模的枪战场面,不过前期有一定的真实感,也还是有可看度的。个人觉得影片质量给3星6.8分到4星7.2分都可以,我愿意按照高一点给,我给4星7.2分!
枪战场面非常的过瘾,但是感觉有很多有漏洞的地方,比如一个基地居然没有重型的机枪火力,没有正常的拦网之类的东西,男主经常打斗的时候也没有其他人干扰,最后一幕基地的老大突然凭空出现,之后还不知道哪里掏出了一根烟和打火机抽了起来。。。导演说实话水平一般。。
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
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