钢铁镇:龙族之战 电影在线观看 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2012

导演: 未知

剧情介绍

  《看电影》由监制大卫·芬奇和大卫·普瑞尔联合打造,是一系列精彩影片集锦,旨在致敬以往电影,并展现我们每个人与银幕故事之间的联系。从个人经历到对角色和艺术的见解,每一集都会让我们了解到,电影为何在我们的生活中占据特殊位置。

评论:

  • 贝凝安 2小时前 :

    最佳动画片,不止是今年,近十年最好的院线动画片。动画片但是可以看做正经的电影来看,不是西游记什么的这些嚼烂的反复嚼,基于现实的童话,很有现实意义,人文关怀。配乐也很好。起立鼓掌!

  • 铭华 3小时前 :

    爱聚众的国人很难想象,孤独不是敌人,而是朋友。

  • 薛昂熙 3小时前 :

    9.4分 每首歌起 眼泪必落 虽然剧情有些俗 但是我真的爱 画面 分镜 色调 场景设计 配乐 连主角长相都在我的审美上 少年感才是永恒主题 九连真人的歌也太应景了 我边听边哭迎来了彩蛋 继续哭 2021动画最佳 虽然生活还要继续 但是那又怎样 我们追求过自己的理想 看见过光 成为过雄狮 接近过奇迹

  • 祁子璇 5小时前 :

    疫情隔离期间看这部电影,更会唤起内心对生活的向往吧。

  • 锐思萱 3小时前 :

    末世公路温情片,规整又好哭,尽管故事没有很惊喜但在今年的那么多不尽人意之后这部依然足够让我给五星

  • 薛思佳 6小时前 :

    点映看完发现,我没把它当做一部动画电影看待,而是更接近真人电影,这观感之于目前的中国动画电影真是一个不错小突破。前半段能看出致敬周星驰无厘头喜剧的影子,广东韵味很浓烈,场景做的非常真实。后半段从男主去广州打工开始,整个格局都提升了。我最喜欢他在天台上独自舞狮那段,阿娟一直在努力,即使那意味着一场必将到来的告别…

  • 牵文翰 7小时前 :

    就剩下图片式的画面了……懒得费唾沫加一星给狗子好了。

  • 梦彦 3小时前 :

    平等地对待生命的社恐天才。汉克斯真的是忠厚老实脸。

  • 曼云 0小时前 :

    之前看预告片三句话就被普通话配音尬出来了(我母语尴尬症太严重了),出了粤语版才看。也不是我菜……不打分了,买飞支持下……

  • 陶舒怀 1小时前 :

    故事很小,很舒缓,也很温馨。《芬奇》注入了《瓦力》的温情,在机器人的身上看到了什么是生活以及在末日生活中那罕见的人性。在这个故事中表达了很多的哲学思想,反思人性与善良。

  • 薇婷 9小时前 :

    别扯哪吒是国漫崛起,这部才是。瑕不掩瑜的好,留守儿童,进城民工,内核够支撑剧情。光影好,近远景切的时机好,电影感强,细节满分,飞跃的球鞋,甚至连舞狮比赛美的的广告都很真实。扣分也有,节奏还有进步空间,煽情多了容易滥情,看得出想法多,有情怀但也可以有取舍。有很多致敬片段和无聊的玩笑也可以删减(最后,导演怕不是乐队的夏天脑残粉吧?

  • 都凌寒 5小时前 :

    8.0分。没想到是一个温情满满的公路电影。当芬奇病了,机器人杰夫开始照顾他的时候,透过荧幕我看到了一个同行伙伴的成长。芬奇的“固执”其实想恪守的是自己的信念。杰夫像极了一个爱添麻烦又心地善良的小男孩。

  • 格初 7小时前 :

    同意,这才算国漫应有的姿态。唯一能让我打5⭐的新国漫。

  • 通念文 2小时前 :

    《人,狗,机》,三位演得都很好,结尾哭死我。

  • 然韦 8小时前 :

    快进看完的,总觉得开头那部分,我哪里看过。#20220226

  • 裕振 2小时前 :

    所以,臭氧层如期变香,人类也会走上穷途末路,防不胜防并以邻为壑,而机器人即将踏上远大前程——为享受人道主义的狗狗开罐头。

  • 薛丽玉 5小时前 :

    披着科幻外衣的公路片,核心是信任问题。机器人和狗子都能产生信任,人与人间为什么不可以?正因为是人与人之间,才更难取得信任。信任的前景是柳暗花明,浅显无比的象征能给我们多少安慰?不是耀斑,人终究是自己毁了自己。

  • 熊芊芊 7小时前 :

    已经开始想象如果最后狗狗也去世了,杰夫会是多么的孤独。杰夫最开始喜欢的名字是莎士比亚,或许那才是真正to be or not to be的时刻。

  • 隋如曼 5小时前 :

    算是2021年度国漫黑马了,咸鱼翻身化雄狮,精气神表现很不错。有原汁原味的地域置景与国粹文化做铺垫,除故事线与角色转折稍弱,画风、音乐、笑点和节奏都把控合适,直接将高潮高桩舞狮推向热血,难得看国漫燃一回。

  • 芝倩 4小时前 :

    故事太拉了,雄狮版燃野,人物薄弱,情感硬推。 优点很突出,一星给音乐,一星给色彩,一星给动作设计。 不过场景那么写实,真的不是实拍吗?实拍的话,是不是美术工作量就全在人物动作上了?

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